可穿戴设备是指穿戴在人身上的设备,会让我们的生活更加便捷。
3D打印技能(又称增材制作),即快速成型技能的一种,它是一种以数字模型文件为根底,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,经过逐层打印的方法来构造物体的技能。
3D打印
3D打印技能是逐层打印,是一种“单线程”的制作方法,一次只能制作一个产品。比起运用机床,其本钱更低,工艺更简单,对操作人员的要求也不高,假如只出产一个产品,3d打印比起传统的机床制作有着更大的优势。
但 是假如出产的规划到达消费产品的等级,关于金属,有冲压技能,关于塑料和橡胶,有注塑成型技能。他们的先期投入高,可是量产本钱低廉。而3D打印技能的成 本和数量成正比,在产品的数量到达一个临界值,传统制作相关于3D打印昂扬的本钱已经被摊平,传统制作的本钱将显著低于3D打印。这也便是3D打印无法应 用于大规划批量化的消费产品出产的本钱原因。
3D打印假如想真正走进人们的生活,必须在消费产品上找到能“单个出产”的产品,才能在本钱上击败传统的制作形式。
可穿戴设备
从Google glass算起,可穿戴设备已经进入第四个年头。可穿戴这个词,就表示它比较于传统的电子设备,更注重与人体的交互,不仅仅是用户界面,也包含对人体解剖学特征的习惯。
可 穿戴设备主要可以分为戴在头上的,扣在手腕上的,穿在脚上的,未来还可能会有植入体内的。穿在脚上的和戴在手腕上的设备可以近似看为鞋子和手表,对人体特 征的习惯并不显着。可是头戴式设备不同,它要习惯人体的头面部的骨骼结构,包含脑颅骨的横纵轴的长度,假如设备带有耳机,还存在对人体外耳道几何结构的适 应,假如带有屏幕还涉及对两眼瞳距,位置的习惯,而这些习惯,并不是经过尺码的不同而完成的,在这种设备上用机械结构进行微调,无论从集成度上仍是外型上 都不是好的解决方案。从这个视点来讲,每一个可穿戴智能设备都是不同的,就像人的指纹相同。假如把可穿戴设备植入体内,那么个体差异便是设备制作中不行忽 视的方面。在未来,可能会催生“一人一产品”的制作形式。
现在,越来越多的设备注重个性化,可是这种个性化,更多的表现在文字和图画上,比如苹果的 激光雕刻服务,本质上并未改动设备的几何外形。个人定制的带有不同图画的手机壳,也只是在公版模型上印刷了相对个性的图画,并未改动几何结构。跟着人们对 个性化服务要求的提升,想比于手机电脑之类的设备,可穿戴设备由于仅限一人运用,关于个性化服务显然有更高的要求,个性化也会表现在对产品几何结构的改动 上。也就要求供给“一人一产品”的服务。
天生一对
可穿戴设备需求 “一人一产品”的制作方法,而3D打印刚好能满足这种需求,能够用低本钱完成个人定制的产品出产形式。3D打印技能必将在可穿戴设备的出产上扮演重要的人物。